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Medianoche, la hora bruja, es sinónimo de historias de terror y leyendas urbanas. Y una ciudad como Gotham tiene motivos para temer el encuentro de las agujas del reloj en su punto mas alto. Sobre todo cuando su protector, se debe enfrentar a sus propias pesadillas y miedos.

Batman: Después de Medianoche es la primera colaboración entre el maestro del género de terror, el guionista Steve Niles (30 días de oscuridad) y el dibujante Kelley Jones (Batman & Drácula). El primero, cuyo salto al estrellato le vino de la mano de su genial visión de los vampiros en pleno círculo polar ártico, tuvo su primer contacto con el caballero oscuro allá en 2005, en la miniserie Condado de Gotham. Jones, por su parte, mostró junto a Doug Moench, cómo debía ser el enfrentamiento entre Batman y Drácula, los dos señores de la noche por definición. La maxiserie, de doce números, recuerda en formato y forma de narrar la historia, a dos de las historias mas nombradas de los últimos tiempos de Batman, Victoria Oscura y El Largo Halloween. En ambos casos, cada número/capítulo nos iba desgranando muy poco del final, logrando llevar la intriga y el suspense hasta la última página.

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La historia nos muestra a un nuevo jugador en el terreno de Batman, Medianoche, quien comenzará una serie de asesinatos y robos que mantendrán desconcertado a nuestro héroe durante la práctica totalidad de los doce números (a su vez divididos por capítulos). No sólo no conoce a su nuevo antagonista, sino que ve como sus antiguos enemigos van cruzándose en su camino uno a uno, y siempre con alguna relación con el nombrado Medianoche.

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Las claves de Batman:Después de Medianoche

1. El dibujo de Jones. Superlativo. El terror gótico de sus diseños, escenarios y personajes, hace que creamos que a las doce de la noche Gotham sea ciudad terror. Desde cómo nos brinda a Batman (genial esa máscara de orejas prominentes) o al propio Medianoche, hasta la creación de la viñetas introductorias a las descripciones de Niles, Jones sabe trabajar el terreno de las pesadillas. Un poco art-decó, otro poco de surrealismo…todo vale. Le perdono ver a la Catwoman menos sensual de los últimos tiempos en mitad de un Halloween por las calles de Gotham.

2. La capa de Batman. Me recuerda a la que lleva el personaje de McFarlane Spawn. Tiene vida propia. Es la extensión del manto de justicia del Caballero Oscuro. Asfixiante como la enredadera que crece a tu alrededor, Jones hace que tenga tanta importancia como el personaje mismo.

3. Abril Clarkson. Detective en Gotham. Se cruza no sólo con Batman, sino con Bruce Wayne. Hacía tiempo que se necesitaba una mujer así cerca de los círculos íntimos del personaje.

4. Medianoche. La perversión de Batman. Un villano descorazonador.

5. El desarrollo de la trama. Niles quiere llevar al personaje hasta sus límites. Le hace buscar conexiones, modus operandi entre las pistas recogidas. Pero nada cuadra. Ni siquiera la aparición de sus enemigos habituales. ¿Por qué ahora, con Medianoche de por medio?. A veces presenta a un Batman ofuscado, incapaz de hallar respuestas sencillas. ¿O no las quiere hallar?

VALORACIÓN:A+

Un estupendo cómic para los aficionados al personaje.

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