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Black Summer es otra vuelta de tuerca a la siempre tentadora idea de que los superhéroes no solo sean meros policías de supervillanos, sino que entiendan que el mal no sólo está en que el malo de turno intente robar un banco, dominar el mundo o cumplir sus ilusiones megalómanas (cuando no es mas que el intento de venganza por las humillaciones sufridas por el superhéroe). Ejemplos como éste en el mundo del cómic, hay unos cuantos pero son el Escuadrón Supremo y The Authority los dos mas cercanos para servidor. En ambos casos, los superhéroes entienden/creen que el ser sólo policías no hará de la tierra un mundo mejor, sino que deben tomar las riendas y que políticos y gobernantes, siempre corruptos en su mayoría, dejen el poder a aquellos que realmente quieren el bien de la sociedad.

En Black Summer nos trasladamos a una tierra donde un grupo de jóvenes deciden que ya está bien de aguantar en su propia ciudad y país, la injerencia de las compañías de seguridad (tan de moda en escenarios como Irak). Para ello, y gracias al genio de dos de los componentes del grupo, obtienen mejoras que los convierten en metahumanos. Se llamarán Young Guns.

No se detiene Warren Ellis en explicar el proceso de transformación y ya nos los muestra como superhéroes. Para enlazar con el pasado, veremos a los futuros superhéroes dialogar entre ellos, viendo sus motivaciones y esperanzas, pero nada de prólogos innecesarios sobre primeros pasos como superhéroes o luchas contra villanos. Todo eso se deja  de lado.

La trama comienza mostrando ese supuesto golpe de estado. Es 4 de Julio, día de la independencia americana, y John Horus decide acabar con el presidente y pedir nuevas elecciones. ¿Qué pensarán sus compañeros?; ¿Cuáles serán las decisiones que tomarán las autoridades militares y civiles?; ¿Serán entendidas sus peticiones o se le catalogará como un asesino?.

Warren Ellis va respondiendo a lo largo de todo el tomo a esas preguntas y alguna más. Para ello no se centra en el asesino, sino en lo que origina el asesinato para sus compañeros y la propia sociedad, que demuestra no estar preparada para un cambio de esa índole. Son el resto del grupo de superhéroes, los damnificados por la acción y veremos más el desarrollo de la trama por su lado, que por el lado de Horus.

Con un buen ritmo y un final de los que cierra una miniserie de forma correcta, Ellis consigue mostrar como las buenas intenciones a veces no bastan. Muy violento en forma y fondo, el genial guionista consigue enganchar desde los primeros momentos, con la rueda de prensa donde se anuncia el asesinato del presidente.

El dibujo, de Juan José Ryp es impactante. A ratos me recuerda a Chaykin. Muy elaborado en el lápiz, consigue expresar la dimensión de destrucción en cada viñeta. Alejado del amerimanga y mas cercano a la escuela “británica”.

VALORACIÓN:A – 

Para los seguidores de Ellis, indispensable. La calidad es buena, entretenido, aunque demasiado tópico para considerarlo imprescindible. Merece la pena si te encuentras en uno de esos meses donde puedes hacer un gasto extra o no tienes nada importante que comprar.

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