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El Atlético de Madrid, ya tiene cómic
El mundo del cómic y el del futbol, parecen incompatibles. Y sino, ¿Alguien recuerda cómics sobre el deporte rey, a excepción de Eric Castell?. Esa incompatibilidad aparente, la rompe el Atlético de Madrid, con la publicación de un cómic que recoge toda la historia del club.
El enlace con la noticia, aquí.
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World of Warcraft. Vol.#1
Reconozco que los juegos de estrategia han sido mi debilidad en lo que a ordenadores se refiere. Dune, Command & Conquer, Age of Empires...tenían en mi a uno de sus seguidores. Y entre aquellos títulos ya clásicos, estaba Warcraft. Blizzard, nos trasladaba a un mundo tolkeniano, donde elfos, enanos, orcos y demás criaturas extraordinarias llenaban nuestra pantalla. La primera parte, sino recuerdo mal, ocupaba apenas cuatro discos. Algo impensable en la actualidad, pero que en el momento era todo un logro.
A partir de ahí, el universo Warcraft no dejó de crecer. Segunda, terceras partes, expansiones...pero aún quedaba lo mejor; ¿Por qué no trasladar ese mundo imaginario al virtual? Así nació World of Warcraft, uno de los mayores éxitos online de los últimos tiempos, sino el mayor.
Sin duda, el tener a diez millones de jugadores como carta de presentación, es un caramelo que el resto de industrias del entretenimiento no pueden dejar pasar así como así. Juegos de mesa, libros, se rumorea que también tendrá adaptación a la gran pantalla. Ya sabemos que donde hay un filón de seguidores, ahí estará el cine. ¿Y World of Warcraft en cómic?;¿Por qué no?.
En primer lugar, hay que hablar de la adaptación al manga, mas concretamente al manwha. Tokyopop, ha sido la compañía responsable de llevar al manga coreano el mundo de Warcraft. Ojo, porque entre los dibujantes tenemos a Carlos Olivares, algo que desconocía.
Si la adaptación al manga data de 2005, para la versión «occidental», hemos tenido que esperar hasta finales de 2007. Wildstorm, compañía que pasó a formar parte de DC, de la mano de Walter Simonson y Ludo Lullabi, adaptó el Universo Online del juego al cómic.
Tener a Simonson como guionista, es casi sinónimo de buen guión. Los que le sigan en la reedición de su Thor, pueden ver que maneja de forma excelente las herramientas para crear historias épicas, donde los personajes entran en el apartado de la mitología. Así, orcos, trolls, gigantes y dioses no son nada ajenos al guionista. Parece idóneo para darle vida y empaque al proyecto.
Por su parte, Lullabi, es uno de esos dibujantes «copiones» del estilo amerimanga de Humberto Ramos. El estilo es calcado al de Ramos, y que resulta muy atractivo para esos nuevos lectores, acostumbrados a empaparse de manga en TV y cómic.
¿Qué nos trae este tomo?
Ambientado en el Universo online, éste tomo nos trae el primer volumen de la serie publicada por DC en los USA. Formado por siete números, mas un prólogo, el cómic está situado en Kalimdor, una de las islas de Azeroth. Esto es importante, ya que habla del trabajo de documentación de Simonson. Muchos de las localizaciones, sino todas, se pueden encontrar en el juego online, lo que arrastrará a muchos jugadores hasta el cómic.
Los personajes principales, Broll, Valeera y Lo´gosh, elfos los primeros, humano el tercero, comienzan su aventura como gladiadores al servicio de Rehgar, un orco que participó en la invasión de Azeroth. El argumento se desarrolla a partir de las historias previas de los protagonistas. Con mas de veinte personajes secundarios, la trama avanza para conocer quien es cada uno de los personajes principales.
VALORACIÓN
Supongo que el cómic se puede convertir en un éxito de ventas, ya que los seguidores del juego pueden verse tentados a su compra. No se sentirán defraudados, porque la historia está bien construida, aunque a veces le falta algo de profundidad y se nota que quiere tocar muchos palos dentro del Universo Online, lo que hace que saltemos de un lugar a otro sin casi descanso.
Al lector de cómics habitual, seguro que se lo pensará dos veces antes de comprarlo, porque 14€ son muchos para aquellos que sigan Marvel, DC y demás. Particularmente, me ha entretenido, sin mas. Incluso me haré con el segundo volumen, cuando salga. Aunque para ésto último faltan muchos meses. Dibujo espectacular, guión aceptable con buenos momentos...ideal para los seguidores del juego y los amantes de los cómics ambientados en la temática de la espada, brujería y mundos tolkianos.
FICHA TÉCNICA
DC COMICS. WORLD OF WARCRAFT
ESPECIAL PANINI - 1
Fecha de venta: Octubre 2008
Precio: 14.0 €
Guión: Walter Simonson
Dibujo: Ludo Lullabi y Sandra Hope
Contiene World of Warcraft 0-7 USA
El legendario autor Walter Simonson (Thor, X-Factor, Orión) adapta al noveno arte un auténtico fenómeno social: el videojuego masivo World of Warcraft. En las costas de Kalindor encuentran a un hombre inconsciente, sin recuerdos de quién es o cómo llegó hasta allí. Esclavizado por el mago-orco Rehgar Earthfury, este hombre tendrá que luchar por la supervivencia frente a los integrantes tanto de La Alianza como de La Horda. En la búsqueda de su pasado, establecerá inesperadas relaciones con otras razas.
Libro con solapas. 176 páginas.
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WARFIX, ADICTO A LA GUERRA
Esta novela gráfica autobiográfica de Glenat es curiosa como mínimo. El periodista David Axe se encarga de contarnos en primera persona sus andanzas en la terrible guerra de Irak, lugar al que se marcha por un par de razones: desde pequeño siente una fascinación inexplicable por los conflictos armados; por otro lado, está interesado en plasmar en una serie de artículos lo que se encuentre en mitad de aquel infierno. El protagonista se prepara y equipa adecuadamente para viajar hasta allí, para luego relatarnos sus experiencias.
Aunque la decisión tomada por David nos pueda parecer una locura, lo cierto es que a lo largo de este interesante volumen nos damos cuenta de la búsqueda personal que hay en el fondo, y asistimos a un análisis de una serie de personas que han pasado a convertirse en «yonquis de la guerra», adictos a la violencia de este tipo de enfrentamientos.
El dibujante Steven Olexa debuta en formato grande (antes había hecho tiras de prensa e ilustraciones periodísticas) para plasmar en imágenes el relato de Axe, con un estilo aparentemente descuidado y sucio que nos puede llegar a recordar a algunos tebeos japoneses en la composición de página y en el modo de narrar.
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Primer Premio Internacional Del Cómic de Planeta
Planeta DeAgostini convoca su Primer Premio Internacional de Cómic con el objetivo de promover la creación de proyectos de alto nivel en el ámbito de la historieta. El proyecto ganador será publicado por Planeta DeAgostini Cómics y estará dotado con un premio de 20.000 euros.
El plazo de recepción de los trabajos comenzará el 30 de julio y finalizará el próximo 15 de noviembre.
Debido al carácter internacional del concurso, las obras pueden estar escritas en español, inglés, francés o italiano; y tener un mínimo de 46 páginas. A continuación podéis encontrar las bases del concurso, que también permanecerán colgadas en nuestra Web.
PRIMER PREMIO INTERNACIONAL DE CÓMIC PLANETA DEAGOSTINI
Editorial Planeta DeAgostini, S.A., con el fin de la promoción internacional de proyectos de historieta de alto nivel gráfico y narrativo, convoca su Primer Premio Internacional de Cómic Planeta DeAgostini, cuya convocatoria se regirá de acuerdo a las siguientes bases:
AUTORES:
1.- Podrán participar en este concurso cualquier persona, de cualquier nacionalidad. Para el caso de que el participante fuese menor de edad no emancipado en su país de origen, deberá incluirse una autorización expresa de los representantes legales (tutores/padres) para la participación en este premio así como el compromiso para la suscripción del contrato de cesión de derechos de explotación de la obra, para el caso que ésta fuese ganadora.
2.- Podrá presentarse un proyecto realizado por un solo autor o por varios autores integrantes que se repartan sus tareas entre guionistas, dibujantes, entintadores y coloristas, que serán considerados coautores.
3.- Los autores o coautores participantes en el premio se comprometen a no presentar su proyecto a otros concursos hasta conocerse el fallo de éste.
OBRAS:
4.- Los proyectos de obra para presentar al premio deberán ajustarse a los siguientes requisitos:
- Obras escritas en cualquiera de estos idiomas: español, inglés, francés o italiano.
- Obras originales e inéditas, es decir, no publicadas en formato libro, electrónico, internet ni seriado en revistas.
- Obras no premiadas en otros concursos o en proceso de fallo en otros concursos.
- El estilo, tratamiento y géneros de las obras serán totalmente libres.
- Sólo se podrá presentar una obra por autor o por coautores.
- Las obras deberán tener un mínimo de 46 páginas por una cara de historietas, no existiendo máximo.
AUTORÍA, ORIGINALIDAD Y DIVULGACIÓN DE LA OBRA:
5.- La participación en el concurso supone el conocimiento y la aceptación de las presentes bases, así como:
• La garantía por parte del participante, con total indemnidad para Editorial Planeta DeAgostini, S.A., de la autoría y la originalidad de la obra presentada y de que ésta no es copia ni modificación parcial o total de ninguna obra propia o ajena.
• La garantía por parte del participante, con total indemnidad para Editorial Planeta DeAgostini, S.A., del carácter inédito en todo el mundo de la obra presentada y de la titularidad en exclusiva sin carga ni limitación alguna de todos los derechos de explotación sobre la obra.
• El consentimiento del participante a la reproducción, distribución y comunicación pública de la obra presentada en caso de resultar premiada.
FORMATO DE PRESENTACIÓN:
6.- No se admitirán originales, sólo copias en tamaño DIN A4, indicando en hoja aparte el nombre del autor o nombres de los coautores y datos de contacto (dirección, teléfono y correo electrónico).
7.- Es necesario la inclusión de fotocopia de un documento nacional de identidad válido del país de residencia del autor o coautores. En el caso de ser menor/es de edad no emancipados en el país de residencia, también deberán presentar copia del documento nacional de identidad los representantes legales.
8.- Para la correcta valoración del proyecto se requiere una sinopsis completa en un máximo de dos hojas escritas en español, inglés, francés o italiano, así como un mínimo de ocho páginas de historieta ya finalizadas con su correspondiente guión.
DIRECCIÓN DE ENVÍO:
9.- Los proyectos de obras, en el formato indicado y con los datos y documentos especificados en los punto 5º, 6º y 7º anteriores, se harán llegar a Planeta DeAgostini Cómics en un sobre cerrado, indicando en el mismo «Primer Premio Internacional de Cómic de Planeta DeAgostini», a la siguiente dirección postal:
«Planeta DeAgostini Cómics», Avda. Diagonal, 662 – 664, 3º - 08034 de Barcelona..
PREMIO:
10.- Se otorgará como ganadora a la obra que se considere que tiene mayor merecimiento en cuanto a las votaciones del jurado. El premio supone la publicación de la obra y está dotado de VEINTE MIL EUROS (20.000.- euros), abonado en dos partes, un 30% a la firma del contrato de edición correspondiente y un 70% a la entrega final del material a publicar. El importe del premio está sujeto a la legislación vigente en cuanto a retenciones señale la normativa fiscal. Este importe se considera como anticipo de los derechos de autor que genere la obra.
11.- Editorial Planeta DeAgostini, S.A. (Cómics) tendrá, en exclusiva y por contrato, todos los derechos de explotación sobre la obra a nivel mundial durante 10 años.
12.- Editorial Planeta DeAgostini, S.A. (Cómics) se reserva el derecho de negociar con otros autores no premiados la posibilidad de publicar sus obras, si fuera del interés de la editorial.
CESIÓN DE DERECHOS DE EXPLOTACIÓN
13.- El otorgamiento del premio supone que el autor o los coautores galardonados ceden en exclusiva a Editorial Planeta DeAgostini, S.A. todos los derechos de explotación de la obra, en todos los países y para todas las lenguas del mundo, así como ceden todos los derechos de edición en todos los soportes.
El autor o coautores galardonados se obligan a suscribir el contrato o contratos de edición y cesión de los derechos de explotación en exclusiva a la editorial sobre la obra premiada en un plazo máximo de un mes desde el fallo del premio.
JURADO:
14.- El jurado estará compuesto por profesionales del sector del cómic designados libremente por Editorial Planeta DeAgostini, S.A., tanto del campo de la creación, como de la edición y la crítica. El sistema de calificación, selección y votación de las obras presentadas será establecido por Editorial Planeta DeAgostini, S.A.. Las deliberaciones del jurado serán secretas. El fallo definitivo se adoptará por mayoría simple.
PLAZOS:
15.- El plazo de admisión de los proyectos de obra dará comienzo el día 30 de julio de 2008 y finalizará el 15 de noviembre de 2008. Se entenderá que entran a concurso aquellos trabajos que tengan fecha de entrada en Correos como máximo el 15 de noviembre de 2008.
16.- El fallo del jurado, que será inapelable, se dará a conocer a finales de enero de 2009, en la web de la sociedad www.planetadeagostinicomics.com (y/o en un acto público).
El Premio puede declararse desierto
17.- La obra premiada lista para edición deberá ser entregada en su totalidad (interiores y cubierta) por el autor o coautores antes del día 1 de julio de 2009, publicándose la misma antes del final del año 2009.
18.- Las copias de las obras no premiadas no serán devueltas, pudiendo ser destruidas al finalizar el proceso del concurso.
FUERO
19.- Para cuantas dudas puedan derivarse de la interpretación del presente documento o para toda cuestión litigiosa dimanante del mismo, las partes se someten a la jurisdicción y fuero de los Juzgados y Tribunales de Barcelona, con renuncia expresa a cualquier otro fuero que pudiera corresponderles.
20.- Las presentes bases se depositan ante el Notario del Ilustre Colegio de Cataluña Don Mariano Gimeno V.-Gamazo para garantía de los participantes.
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Obama y McCain en cómic
Curiosa la noticia de que IDW Publishing, la editorial de 30 Días de Noche, publicará un cómic sobre los dos candidatos a la presidencia de los USA, Barack Obama y John McCain. Las portadas, a cargo de J. Scott Campbell, y los títulos, Barack Obama:Presidential Material y John McCain:Presidential Material. Pinchando aquí, tenéis mas información acerca de los dos cómics.
Algunos, entre los que me incluyo, asociarán fácilmente dos ideas: Política y terror están unidos, porque si de algo puede presumir la editorial, es de haber conseguido su fama en dicho género.
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Iron Man: Armored Adventures - La serie de animación
Como cabía esperar tras la buena acogida, entre el público general, del film de Iron Man y obviando que algunos le tenemos algo de tirria tras los eventos acaecidos este últimos años.... Marvel está dispuesta a explotar el filling de este personaje sacando a la luz la serie de animación: Iron Man: Armored Adventures.
La serie que constará de 26 episodios, tiene un aspecto visual muy bueno y se estrenará en el 2009 narrarando la historia de Tony de una manera diferente a la original.
En la serie Tony es un adolescente que vive a todo tren, viendo películas «extremas» (a que se referirán con esto, no seáis mal pensados...), resolviendo misterios tecnológicos, creando «inventillos»... vamos lo que todos hacemos en nuestros ratos libres... pero un día un trágico accidente le cuesta la vida a su padre y su salud ya que ahora, Tony, depende de la tecnología para vivir. Tras esta experiencia vital, Tony decidiendo dedicarse a combatir el crimen. (A estos de Marvel es tener alguna experiencia mística y les da por luchar contra el crimen, así sin más)
En la serie también aparecen Rhodey y Pepper y el enemigo principal será El Mandarín, echadle un ojo al trailer:
Vía | Marvel.com
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