WARFIX, ADICTO A LA GUERRA

Esta novela gráfica autobiográfica de Glenat es curiosa como mínimo.  El periodista David Axe se encarga de contarnos en primera persona sus andanzas en la terrible guerra de Irak, lugar al que se marcha por un par de razones:  desde pequeño siente una fascinación inexplicable por los conflictos armados; por otro lado, está interesado en plasmar en una serie de artículos lo que se encuentre en mitad de aquel infierno. El protagonista se prepara y equipa adecuadamente para viajar hasta allí, para luego relatarnos sus experiencias.

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Aunque la decisión tomada por David nos pueda parecer una locura, lo cierto es que a lo largo de este interesante volumen nos damos cuenta de la búsqueda personal que hay en el fondo, y asistimos a un análisis de una serie de personas que han pasado a convertirse en “yonquis de la guerra”, adictos a la violencia de este tipo de enfrentamientos.

El dibujante Steven Olexa debuta en formato grande (antes había hecho tiras de prensa e ilustraciones periodísticas) para plasmar en imágenes el relato de Axe, con un estilo aparentemente descuidado y sucio que nos puede llegar a recordar a algunos tebeos japoneses en la composición de página y en el modo de narrar.

Hemos comentado ya alguna vez la incidencia de algunos cómics en el mundo político y viceversa. Un ejemplo claro puede ser el simbolismo con el que se usa al Eternauta en Argentina…

Hoy traemos un comic que da una vuelta de tuerca a estos temas: After 9/11: war on terror (podeís ver un completisimo articulo en el link)

Si la guerra de Irak es un tema sobre el que han corrido rios de tinta en la prensa escrita y TV, el noveno arte no podía ser menos.

El cómic hace un resumen y una reflexión sobre los 7 años de invasión en Irak, tocando todos los temas escabrosos que han salpicado a la administración Bush en esta etapa. (Incluso con una pequeña referencia a los atentados del 11-M)

Los autores (Sid Jacobson, Ernie Colón) y editores (Hill & Wang) repiten temática ya que hace un tiempo presentaron una adaptación al cómic del Informe sobre el 11-S que llegó a vender hasta 100.000 copias.

El cómic verá la luz este verano (agosto) en USA y será editado esas mismas fechas por Panini, en España bajo el nombre: Después del 11-S: la guerra contra el terrorismo.

Para finalizar os dejo con unas palabras del autor que le han llevado a realizar esta obra y una imagen del cómic:

“El Gobierno estadounidense ha cometido tantas barbaridades desde el 11-S bajo el estandarte de la guerra contra el terrorismo, que decidimos tratar de condensarlo todo en un cómic. Como ciudadanos no podemos permitirnos el lujo de no recordarlo”

“El medio gráfico transforma en accesibles cosas difíciles. Además, con estas novelas gráficas no sólo estamos contando la historia, sino que podemos influir en cómo las nuevas generaciones escudriñarán el pasado”

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Más portadas de los 40 y 50

Otra de portadas, del mismo sitio de donde sacamos las de los comics “femeninos”. En este caso, se trata de comics de superhéroes, de guerra y de ciencia ficción. Os remito al sitio original para verlas todas, pero algunas me han llamado mucho la atención:

Batman y Robin “petardeando” a los líderes del Eje:

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Mirad ésta, con la antorcha humana original…

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… y ahora ésta, con un tal Pyroman.

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Y terminamos con Bender, que ya por aquellos años hacía gala de su personalidad habitual:

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RESEÑA Grendel Tales: Guerra de Clanes

Grendel

“-¿tú has visto eso? -sí.

-¡Ha fallado! ¡No ha sido gol! ¿A que no lo fue?

-Bueno… sí y no. No… porque falló. Lo hemos visto

Todos. Sí porque no falló. Un general nunca falla.”

Con estas palabras, es como Drago, le explica a su hermano pequeño Goran como es el mundo en el que les ha tocado vivir, un mundo caótico, liderado por diferentes clanes guerreros enredados en luchas fraticidas donde tienen cabida: horribles monstruos creados por la radiación, armas energéticas, espadas láser…

Con esas mismas palabras voy a intentar transmitiros la esencia de este estupendo comic.

A la pregunta ¿Es Guerra de Clanes un comic de ciencia ficción? Yo responderé como Drago:

Bueno… sí y no.

Sí, por el escenario en el que se produce, el mundo que Matt Wagner, creador del concepto Grendel, ideó y que bien describe, en la miniserie Grendel: War Child. Es un mundo como el antes mencionado con ultra-alta tecnología, mutaciones… un mundo en principio tan diferente al nuestro que nos puede hacer pensar que de eso se trata de pura ciencia ficción.

No, porque la historia narrada en Guerra de clanes es tan real que podría ocurrir en el mundo tal como lo conocemos, de hecho me atrevería a aventurar que ya ha sucedido, la mayoría de artículos y reseñas coinciden en que la historia narrada describe el terrible conflicto que asoló Yugoslavia allá en la década de los 90, y que los creadores de este comic Darko Macan y Edwin Biukovic vivieron en primera persona, como se nos cuenta en el interesante prólogo del comic.

Espero que con este sencillo juego, haya picado vuestra curiosidad y queráis conocer más datos acerca de este fabuloso comic que a continuación expongo.

Título: GRENDEL TALES: GUERRA DE CLANES

Autor: Darko Macan (Guión) Edvin Biukovic (Dibujo).

Editorial: Planeta-DeAgostini Comics.

Formato: Tomo 144 pgs color.

-El original en USA se llamo Grendel Tales: Devils and Deaths editado en 1996 comprendía las miniseries Devils and Deaths 2 números editados 1994 y que se corresponden con Territorio del Diablo y Ética de Diablo de la versión española y Devil’s choicers 4 números editados 1995 y que se corresponden con Diablos Jóvenes, Impulsos de Diablo, diablos en Guerra y Un Diablo Condenando a Otro. El comic vio la luz en España en mayo de 1999.

-El volumen ha sido nominado para varios premios entre ellos una nominación en los Premios Eisner de 1995 en la categoría de Mejor Historia Serializada y un premio a Edwin Biukovic al mejor autor revelación.

Autores:Darko Macan (Croacia, 1966) Ha realizado trabajos para DC/Vertigo y Marvel y miniseries de Star Wars entre sus obras destacan Star Wars: Los Jedi contra los Sith, The Corintian, Capitán América: El corazón de las tinieblas.

Edvin Biukovic (Croacia, 1969) Ha realizado trabajos para DC/Vertigo, miniseries de Star Wars y Blanco Humano, en 1995 recibió el premio Russ Manning al mejor nuevo talento. Falleció en 1999 por problemas de salud.
Resumen:

Tras la muerte del Khan, el mundo grendel se sume en una vorágine de conflictos entre clanes para conseguir el poder. En este interesante marco se desarrolla la historia de nuestros personajes.

Tres guerreros, pertenecientes al clan Agram cuyas historias transcurren en tiempos y situaciones diferentes pero siempre con un denominador común el honor y el rechazo a la guerra sin sentido en la que están inmersos.

Tres hombres que mantienen viva la idea original del Khan aunque en los tiempos que viven sea difícil.

Drago, un guerrero, honrado, con principios, y mortalmente envenenado por mantenerse fiel a ellos, que busca su sitio en el mundo y desea morir con honor, como ha vivido.

Goran, influenciado por la imagen de su hermano Drago intentara evitar la guerra sin sentido, que Igor el general agramita pretende mantener con el ejercito del heredero del Khan recién aparecido.

Borna, otro guerrero, que deserta para proteger a su recién nacido hijo y mujer y que decide arriesgar su vida volviendo al clan con el mismo motivo que Goran evitar la muerte de los suyos.

Opinión:Guerra de clanes es un comic que nos muestra la vedad de los conflictos armados entre pueblos, a veces con símbolos como por ejemplo a Vlado el grendel-general ciego que dirige el clan Agram, y que es el autor de ese tiro fallido que sus hombres le cuentan que ha metido, para adularle y que tanto fastidia a Goran en el texto de la introducción.

Con esto nos quieren hacer ver la ceguera que algunos generales presentan ante las guerras y el servilismo de los seguidores que esperan cualquier despiste para traicionar al que ahora adoran. Y otras veces con la cruda realidad como la terrible muerte de uno de nuestros héroes al intentar salvar a su clan.

Guerra de Clanes es un comic que os dejará con la boca abierta a los no lectores de Grendel y a los lectores aun más.

Un último aviso si lo leéis y os gusta el estilo de Macan os recomiendo también Star Wars: Los Jedi contra los Sith y si os interesa conocer más sobre grendel y sobre todo sobre la época en la que transcurre Guerra de Clanes no os perdáis la miniserie de 10 números de Dark horse Grendel: War Child.

 

Scion

Scion, es un cómic bastante bueno sobre un caballero de una etapa similar a la edad Media, pero con un estilo bastante futurista, el dibujo y el guión son geniales, a demás es muy fácil de leer.

Si no os suena la editorial (Crossgen) es porque se disolvió hace tiempo, y aunque tuvo grandes proyectos y personas muy importantes en este mundillo, hubo muchos problemas de administración editorial. Esto al fin y al cabo para muchos es un negocio

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Resumen o sinopsis: Un misterioso sello ha provocado una guerra. El príncipe Ethan, de la dinastía de la Garza, que gobierna en el oeste, recibió sobre su cuerpo una marca que le daba poder. Sin habérselo propuesto utilizó dicho poder en un combate ritual y dejó una cicatriz en el rostro del príncipe Bron, de la dinastía Cuervo que reina en el Oeste.

Ethan se entregó a los Cuervo, pero al poco le liberó una mujer llamada Ashleigh, quien le propuso que se uniera a los rebeldes, una organización clandestina que lucha por la libertad de las llamadas Razas Menores, creadas mediante ingienería genética. Ethan rechazó la oferta y regresó a su país ante el peligro inmediato de guerra.

Precio: no se encuentra en el mercado actual. (precio original: 1′70€ cada número)
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