Por CJ, 5 Mayo 2008

Inhumanos:Guerra Silenciosa

¿Qué debe tener una colección para que tenga éxito entre el público?

Una de las respuestas, en las que coincidiremos casi todos, es en el atractivo de los personajes. Sin personajes interesantes, pocas series pueden siquiera arrancar en solitario. En esto seguro que estamos de acuerdo. El por qué de ese interés viene, en su mayor parte, determinado por el guionista encargado de darle lustre. Pero también intervienen coordinadores y responsables por encima del guionista. Éstos últimos, si hablamos de franquicias como mutantes o vengadores, suelen recortar las ideas iniciales, adaptándolas a la línea que ellos consideran correcta. En cambio, en el caso de personajes secundarios, es más fácil que sean aceptadas nuevas líneas argumentales sin que existan muchas cortapisas. Al no ser iconos reconocibles de la editorial, los guionistas pueden jugar mucho más con ellos.

Aún así, muchos personajes, o grupos, no consiguen despegar nunca. Siempre están ahí, como eternas promesas, esperando su oportunidad. Y cuando ésta llega, no la aprovechan del todo, y terminan de nuevo en el banquillo. ¿Ejemplos? Los Nuevos Guerreros, Mística, Maverik, Gambito, Arma X, Alpha Flight (impresionante la etapa de John Byrne al frente del título)…y así con multitud de ejemplos. Repetición de situaciones, monotonía en los argumentos…todas las excusas serían válidas, pero la cuestión es que no se consolidan entre los titulares.

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