La veterana agencia americana tendrá su oportunidad en este universo post-reinado oscuro. Y Jonathan Hickman el guionista que ha trabajado en los últimos tiempos con Nick Furia y sus Guerreros Secretos, parece la mejor elección para comenzar la andadura en solitario de SHIELD.

Hickman afirma que la nueva serie explorará mucho mas que la agencia en sí y que tendremos ocasión de observar la historia secreta de Marvel, con la época preheróica de los años cincuenta. También tendremos miradas al pasado, como ya vimos con aquel avance en el que relacionaba a Da Vinci con las gemas del infinito y Galactus. Con respecto a ese retroceso en el tiempo con parada en el Renacimiento, indica que Leonardo Da Vinci se puede considerar un hombre heróico.

Parece que en esa mirada a la historia secreta de Marvel, tendremos a Howard Stark y Nathaniel Richards, a Galactus, invasiones de especies exóticas, Celestiales, Eternos, Atlantis…de todo un poco, con algún personaje nuevo.

Dice Hickman que es la mejor serie que ha escrito para Marvel hasta ahora, así que habrá que juzgar cuando aparezca por España para ver si lleva o no razón.

Por último, comenta las últimas cancelaciones producidas, como SWORD. Según dice, el problema es que debió salir al unísono con Astonishing X-Men y que ha sido un problema el que no lo hiciera así. De hecho comprende que Marvel primero busque la rentabilidad y que es normal que si no la consigue, se cancelen series.

GUERRA DE REYES: CONFLAGRACIÓN

Contiene War of Kings 1-4 y War of Kings: Darkhawk 1 y 2 USA

Un volumen con el epicentro de la mayor guerra intergaláctica que haya asolado jamás el Universo Marvel. Rayo Negro ha mostrado a Los Inhumanos un camino salvaje que les llevará a recuperar su fortaleza y seguridad, pero también a una confrontación directa con el Imperio Shi’ar, ahora gobernado por Vulcano, el tercer y psicópata hermano Summers. ¿Quién golpeará primero? ¿Quién caerá en el campo de batalla?

Además, el ascenso de Halcón Oscuro, a tiempo para involucrarse en la Guerra de Reyes.

Guión de Dan Abnett, Andy Lanning y C. B. Cebulski

Dibujo de Paul Pelletier y Harvey Tolibao

Tomo. 144 páginas. 9,95 €

THUNDERBOLTS

Contiene Thunderbolts 132 USA

Una colección ligada a “Reinado oscuro”. Un nuevo asesino se une al más terrible grupo de Norman Osborn. Se trata del viejo enemigo de Lobezno conocido como Mr. X. Pero, antes que nada, el resto de los Thunderbolts tendrá que derrotarle en singular combate. Es algo más fácil de decir que hacer, sobre todo cuando uno de los integrantes del equipo guarda un secreto que podría suponer la muerte del resto.

Guión de Andy Diggle

Dibujo de Roberto de la Torre

Comic-book. 24 páginas. 1,95 €

DAREDEVIL vol. 2, 48

Contiene Daredevil 500 USA

¡Aquí está! ¡La entrega nº 500 USA de Daredevil! ¿Cuál es el verdadero plan de Kingpin? ¿Qué tienen en común Wilson Fisk y Lady Bullseye? ¿Qué tendrá que hacer Matt Murdock para que las aguas vuelvan a su cauce? ¿Y en qué punto dejarán Ed Brubaker y Michael Lark su historia antes de que llegue el nuevo equipo creativo? No puedes perderte los giros y las sorpresas que depara la serie de la que todo el mundo está hablando.

Guión de Ed Brubaker y Ann Nocenti

Dibujo de Michael Lark y David Aja

Comic-book. 72 páginas. 3,90 €

MARVEL GOLD. VENGADORES: EN GUERRA CON LOS DIOSES

Contiene Avengers 98-108 USA

¡Un gigantesco tomo que contiene una época inigualable en la historia de Los Vengadores, realizada por algunos de los mejores autores de todos los tiempos! Abre fuego la saga dibujada por el

legendario Barry Smith en la que los Héroes Más Poderosos de la Tierra alcanzaron su #100. Le sigue, un inusual relato escrito por el novelista de ciencia-ficción Harlan Ellison. A continuación, Los Vengadores han de enfrentarse con el plan de Los Centinelas para erradicar a todos los mutantes de la faz de la Tierra. Y por si fuera poco, la más dura prueba para La Visión y La Bruja Escarlata.

Guión de Roy Thomas, Harlan Ellison y Steve Englehart

Dibujo de Barry Smith, Rich Buckler, George Tuska, Jim

Starlin, Sal Y John Buscema, Don Heck y Dave Cockrum

Libro con solapas. 256 páginas. 25,00 €

MS. MARVEL OSCURA #1

Contiene Ms. Marvel vol. 2, 35-40 USA

Una nueva colección, ligada a “Reinado oscuro”. El manto de Ms. Marvel pasa de una heroína a… ¿otra?

Carol Danvers ha luchado durante años bajo el nombre de Ms. Marvel. Pero ahora Norman Osborn le ha prohibido utilizar esa identidad, y la ha sustituido por la Dra. Karla Sofen… La antigua integrante de los Thunderbolts conocida como Piedra Lunar. ¿Cuál será la respuesta de Carol? ¿Y el futuro de Ms. Marvel?

¡Aquí arranca la más arriesgada etapa de la dama maravillosa!

Guión de Brian Reed

Dibujo de Rebekah Isaacs, Luke Ross, Patrick Olliffe y Sana Takeda

Tomo. 144 páginas. 9,95 €

GUERREROS SECRETO #4

Contiene Secret Warriors 4 USA

Una colección ligada a “Reinado oscuro”. Continúa la serie revelación de la temporada con un episodio que responde a la pregunta: ¿Qué ha sido de todos los agentes de SHIELD? Daisy Johnson recluta un nuevo miembro para reemplazar a un compañero caído al tiempo que Nick Furia comienza una guerra sin cuartel contra las interminables hordas de Hydra.

Guión de Brian Michael Bendis

Dibujo de Stefano Caselli

Comic-book. 24 páginas. 1,95 €

AGENTES DE ATLAS #1

Contiene Dark Reign: New Nation y Agents of Atlas vol. 2, 1-5 USA

Una nueva colección, ligada a “Reinado oscuro”. Desde que se convirtió en director de la Fundación Atlas, Jimmy Woo ha tratado de utilizar sus recursos sin límites por el bien de la humanidad. Pero ahora sus intereses han chocado de lleno con los de Norman Osborn. ¿Qué hacer ante semejante reto? Muy sencillo: ha llegado la hora de un pacto con el diablo…

Guión de Jeff Parker

Dibujo de Carlo Pagulayan, Leonard Kirk, Gabriel Hardman, Clayton Henry y Benton Jew

Tomo. 144 páginas. 9,95 €

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En el pasado Expocómic, conocimos fugazmente a Iñigo Aguirre el “culpable” de tener nuevos superhéroes en suelo ibérico. Un mes mas tarde, contactamos con él para que nos hablara de Ibéroes, de sus planes de futuro y de cómo se le ocurrió embarcarse en el siempre difícil mundo del noveno arte.

Aquí tenéis sus respuestas:

(Aquí podemos ver la primera página y compararla con la definitiva, en la primera imagen del artículo)

Nuestroscómics. En primer lugar, nos gustaría que te presentaras para todos nuestros lectores.

Iñigo Aguirre. Pues soy Íñigo Aguirre, guionista y dibujante “amateur” de Ibéroes (y rotulista, y maquetador… esto de la Autoedición te vuelve un poco hombre-orquesta).

NC. ¿Qué experiencias tenías en el mundo del cómic y la historieta?
IA- No muchas, únicamente tengo una experiencia previa en “69 Días en Pekín”, un desaparecido fanzine zaragozano de primeros de los noventa, en el que hice entre otras historias cortas una parodia de Twin Peaks. Y algunos dibujos publicados en viejos tebeos de Forum y Zinco, hace mucho, mucho tiempo. 

(la misma comparación entre la página dos definitiva y una de los primeros bocetos)

NC- ¿Cómo se te ocurrió crear un grupo de superhéroes “made in spain”?

IA- Bueno, la idea de crear un grupo de superhéroes propio es algo que muchos fans hemos tenido desde pequeños. Yo iba al colegio con dos amigos que también eran ávidos lectores de cómics, y teníamos nuestro universo de personajes inventados, que enfrentábamos con los héroes de la Marvel o DC. 
Lo de que fueran españoles vino un poco más tarde, y de una forma curiosa: a los doce años, hacia 1986, un correero forumniano (he olvidado quién) comentó en un cómic que Diablo, el archienemigo de Los 4 Fantásticos, procedía de mi ciudad natal, Zaragoza. ¡Aquel dato me dejó pasmado! Pensando que nadie de la Marvel haría jamás una aventura que transcurriese en mi ciudad, me puse manos a la obra y quise hacer esa historia realidad, era muy tentador. Así que “españolicé” a los héroes que tenía, y los puse a destrozar media ciudad (que era lo divertido) en lucha contra Diablo. ¡Fue una historia de seis o siete páginas horrorosa! Pero ese fue el germen del que muchos años más tarde, salieron los Ibéroes. (Por cierto, ¡gracias a David López por cumplir el sueño de muchos fans maños y plasmar por fin un aventura marveliana en Zaragoza!).
El grupo actual sale de una mezcla de personajes de infancia (Ramón del Valle) combinados con otros que ideé en mi etapa universitaria (Abad Abraham, Birli y Birloque, el villano Flor de Loto) y unos pocos más que fueron creados para un proyecto de “sitcom” superheróica que no llegó a cuajar (Viriato, Andy Androide, El Representante). La última en aparecer fue Tina Gelatina, poco antes de empezar con la historia de “La Guerra de las Rosas.”

NC-Al dibujar, ¿ordenador o estilo clásico?

IA- Para el dibujo sigo el sistema clásico de lápiz + plumilla y pincel. Para mí son las mejores herramientas, y cuando tantos y tan buenos dibujantes las siguen empleando hoy día, hay motivo. Además, son terriblemente difíciles de dominar y yo soy un maño cabezón, ¡así que estamos destinados a entendernos! Esto no quita para que en ocasiones eche mano del ordenador (San Google, sobre todo) a la hora de buscar referencias. Para determinados escenarios también creo objetos o paisajes en 3D con el programa SketchUp, que es más o menos fácil de manejar (Google, de nuevo). Y la rotulación está hecha por ordenador con Illustrator. Así que, dependiendo de la fase del proceso, empleo una u otra herramienta.

NC-En tu caso, elegiste la autoedición. Háblamos de los pros, los contras, si intentaste primero que fuera editado por alguna editorial…e hilando con el tema, ¿Alguna editorial te ha hecho alguna propuesta?.

IA- ¡Buena pregunta! Hombre, en mi mente siempre estuvo la idea de que una editorial se interesase por la historia, yo empecé a dibujarla con ese ánimo, ¡qué duda cabe! Pero luego las cosas tomaron un camino poco habitual, y todo desembocó en la Autoedición. 
Me explico: lo del dibujo es en mi caso un “hobbie”; al no dedicarme a ello profesionalmente, mi estilo de dibujo tarda mucho en ir mejorando, porque antes sólo cogía el lápiz de vez en cuando. Cuando tienes una historia en la cabeza que quieres que alguien te publique, lo normal es crear un argumento completo en unos pocos folios, dibujar cinco o seis páginas iniciales, y lanzarte a llamar a la puerta de las editoriales, a ver si les interesa. Y con mi nivel de dibujo de hace unos años, intuía que no tenía ninguna posibilidad.
Así que decidí ponerme en serio con la disciplina, y sacar adelante una historia completa que fuese mi “campo de entrenamiento”, por así decirlo. Fue una ida de olla, pero quise hacerlo por la satisfacción de ver esa historia hecha realidad, y sobre todo, por aprender recursos y mejorar mi dibujo. Porque cuando llevas sólo cinco páginas y estás empezando, es muy fácil tener la tentación de dejarlo porque “te cansas” o porque “no te sale bien”. Pero cuando llevas treinta o cuarenta páginas, vas viendo cómo mejoras, y aunque sólo sea por todo lo que llevas hecho ya, no es tan fácil “rajarse”… ¡tienes que llegar al final!
El caso es que lo terminé, y ocurrió una cosa graciosa: mi estilo había mejorado, pero ya no tenía NADA que ver con aquellas páginas del principio. ¡Así que me obligué a redibujar las veinte primeras páginas de nuevo! Una locura. Y después de aquello, entonces sí, me puse a llamar a la puerta de las editoriales con mis páginas acabadas a lápiz.
Algunas editoriales me dieron buenos consejos, pero me hicieron ver que el proyecto caía fuera de su línea de publicaciones. Y las más “superheróicas” respondieron con un educado silencio mayormente. Pero como ya tenía el plan B preparado, aquello no me desanimó. Cuando ves que poquito a poco vas progresando, hasta el “No” de una editorial te acaba sonando más a un “No… todavía” que a un “¡No, ni de coña!” Así que me lancé a por la autoedición. Cogí mis ahorros, y decidí volar por mi cuenta. ¡Total, el trabajo ya estaba casi hecho! (Otra ventaja más de meterse en un proyecto tan bestia.)
En fin, que veo que me estoy enrollando. ¿Ventajas de la Autoedición? En mi caso, la posibilidad de hacer lo que quiero, a mi ritmo y sin fechas de entrega. De dedicarle a cada viñeta todo el tiempo del mundo que sea necesario hasta que quedes (relativamente) contento. Mejorar sin presiones. Elegir a mi colorista, elegir la rotulación, la longitud de la historia, la fecha de lanzamiento, el sistema de impresión, la comunicación a los medios… en definitiva, mucho, pero que mucho aprendizaje que ya no te quita nadie.
¿Inconvenientes? Todos los del mundo también. El económico, sobre todo. No sólo no ganas dinero por tu esfuerzo, sino que tienes que ahorrarlo… y luego arriesgarlo. Porque claro, hay riesgo de sufrir pérdidas, de no vender. El tener que currártelo tú (casi) todo también puede ser fuente de desánimo. No es mi caso, pero hay dibujantes que no quieren saber nada de rotular o entintar, o maquetar, o el aspecto promocional… y todo eso lo tienes que acabar haciendo tú si nadie lo hace por ti. Y no es nada fácil, cada una de estas disciplinas es una profesión en sí misma, y tienes que hacer un esfuerzo por llegar a unos mínimos en todas esas áreas. Terry Pratchett dice que “El camino a la ilustración es como medio kilómetro de cristales rotos.”  ¡Pues suma medio kilómetro más por cada parte adicional del proceso de creación de un cómic! (¡Y que quede claro que yo aún estoy luchando por llegar a esos mínimos de los que hablo en todas las áreas!)

NC-Tus personajes, son casi inclasificables y originales. ¿Son mas marvelitas o deceeros, según tu opinión?.
IA- Gracias, no sé si son del todo originales, pero intento desde luego que tengan un punto “marciano”. Yo apenas distingo ya entre Marvel y DC últimamente, van tan a la par en sus líneas editoriales -a mi modo de ver- que me resultan casi la misma compañía. Pero bueno, tengo personajes más “marvelianos”, hay mucho de “Los Vengadores” en esa mansión, obviamente. Hay algo de Nick Furia en El Representante (mezclado con el Doctor Cabeza y Carlos Pumares), algo de “Kulan Gath” en la conversión de Barcelona en ciudad china… Y también hay situaciones gansas y silencios incómodos inspirados en la JLI, algo de Beetle y Booster en Birlibirloque, algo del Dr. Fate en el Abad Abraham… ¡Ninguno hemos inventado la rueda a estas alturas del género! :)

NC-Periodicidad anual; ¿no crees que se corre el riesgo de que el lector se “olvide”?
IA- El riesgo siempre está ahí, claro. Pero intento que las aventuras sean autoconclusivas por ese motivo. Ahora dibujo más rápido que antes, pero aun así solo puedo dedicarme a esto en mi tiempo libre. Sólo espero que los lectores lo vean como ese álbum o cómic que sale cada cierto tiempo, un poco en la línea de “El Vecino” o “La Mazmorra”, que tienen una publicación aperiódica pero un público que lo acepta y les espera sin prisa. ¡La culpa la tengo yo por elegir el formato grapa, que a todos nos evoca una cadencia mensual! Pero también es el sistema más barato para autoeditarse, y para que el lector que quiera probar suerte contigo gaste lo mínimo. Dicho lo cual… ¡sí, es una gaita no poder ir más rápido, lo siento!.

NC-¿Iberoes daría el salto al cine de animación si te lo propusieran?; ¿Y como motion comic?
IA- No me lo he planteado; honestamente, creo que apenas he empezado a definir a los personajes y aún tengo la duda se si conectarán con el público más allá de esta primera intentona… Pero si hay alguna propuesta, ¡soy todo oídos!

NC- ¿Qué nos puedes adelantar de lo que veremos en próximas entregas?
IA- Como adelanto sí puedo deciros que en el número dos viajaremos a muchos sitios: Lisboa, Jerez, Orense, Levante y Huesca, entre otros. Iremos en tren y en autobús. Sabremos más del Escuadrón Neocon, de la familia de Tina Gelatina y de la de Andy Androide, visitaremos el Centro de Recarga en el que Viriato consigue sus poderes. Y un personaje del pasado del Representante regresará para tocarle un poco las pelotas. ¡Y más vale que cierre el pico, o no voy a tener nada que contar la próxima vez! Estad atentos a www.iberoes.com, e iré subiendo algunas cosillas de vez en cuando.

Un placer tratar con gente tan maja como Iñigo. Esperemos que le vaya muy bien en esta andadura y que, en el periodo de tiempo mas breve posible, veamos a este peculiar grupo de superhéroes de nuevo en acción.

Ficha Técnica

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Contiene The Mighty Avengers 18 USA
Comic-book. 24 páginas. 1.95 €
Cruce con Invasión Secreta. ¡Presentamos a los Guerreros Secretos de Nick Furia! ¿Tienes lo que hace falta para ser entrenado por el mejor agente secreto del mundo? ¿Lo tienes? Probablemente, no. Por suerte, el que fuera Director de SHIELD se ha rodeado de las personas adecuadas. En estas páginas, descubrirás cómo se convirtieron en la más inesperada pieza de batalla plantada sobre el terreno de la Invasión Secreta. Con portada de Marko Djurdjevic.

Guión: Brian Michael BendisDibujo: Stefano Caselli

ARGUMENTO

Al igual que en Los Nuevos Vengadores #43, aquí tenemos un cómic donde no hay vengadores. El título lo acapara Nick Furia y sus Guerreros Secretos. Bendis está utilizando las series de los Vengadores para ir mostrando una visión global de la Invasión.

Furia y sus Guerreros tendrán su bautismo momentos antes de la Invasión, así que tenemos un flashback de 24 páginas. Con un tono muy de espías, el ex-director de SHIELD muestra a su nuevo equipo, cómo actuar en una operación.

PERSONAJES.

Nick Furia. Bendis ha recuperado al tipo duro. Tiene ese aire de Clint Eastwood que tanto empaque le otorga.

Los Guerreros Secretos. Retratados como unos novatos, al final de cómic te crees que pueden ser importantes en la Invasión Secreta.

LO MEJOR

La parte en la que Furia entrena a cada uno de ellos. Perfecta la ambientación. Me ha recordado a las películas de James Bond en muchas viñetas.

LO PEOR

El dibujo. Stefano Caselli no me parece el mas idóneo para un cómic de este estilo.

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Nuevo año, y nuevas promesas para dejar de fumar, hacer propósito de que el gimnasio tenga un nuevo inquilino, o cualquier otra idea que se nos pase por la cabeza y que solemos intentar llevar a cabo con el comienzo del nuevo año.

Y como el mundo del cómic, o al menos sus lectores, no es ajeno a esas promesas de inicio de año, seguro que desde Marvel, DC o cualquier otra editorial, hacen y deshacen planes e historias que hagan de este 2009 un año excelente.

Para ayudarles, desde nuestra modesta opinión, aquí les iremos las historias que nos gustaría ver publicadas. Y sin derechos de autor. Hoy empezamos con…

 

EL REGRESO DE STEVE ROGERS

Para que nos vamos a engañar, la muerte de Capitán América fue una de las historias que mas nos impactaron, pero viendo como se resucitan muertos, ¿Cuándo le tocará a este veterano soldado?. Nosotros imaginamos a un Steve alejado de toda su vida anterior, en uno de esos pueblos en mitad de la nada. Podría ser camarero, ¿Por qué no?, e incluso estar casado, ¿con un hijo(que podría ser de un matrimonio anterior de su esposa)?. Y un buen día, un helicóptero aterriza en mitad de la calle principal, con Nick Furia como pasajero. El ex-director de SHIELD, entra en la cafetería y se encuentra, cara a cara, con Steve Rogers. “Te necesitamos”, le diría el del parche.

A partir de aquí…cualquier cosa puede pasar. Y quien sabe si no continuaremos la historia.

Top Ten: Héroes sin superpoderes

Punwarj 10

Hoy volvemos a traer un nuevo top ten, en este caso Marvel nos trae su top 10 de héroes sin poderes.

Quien no se ha preguntado, como sobreviven este tipo de gente entre héroes y villanos que podrían partirlos por la mitad con tan solo soplar. Muchas veces se ha mentado la especial habilidad de Spiderman de medirse y vencer a muchos grandes. Aunque sea cierto, no comparemos, sus poderes aunque de nivel medio forman un pack muy equilibrado que le dan bastante potencia y versatilidad, pero ¿y los que son meramente humanos?

Marvel considera que los 11 mejores son:

  1. Ronin/Ojo de Halcón
  2. Nick Furia
  3. El Castigador
  4. Elektra
  5. Viuda Negra
  6. Capitan America (Bucky)
  7. Union Jack
  8. Shang Chi
  9. Ka-Zar
  10. Misty Knight
  11. Mockingbird

Como ya es tradición, debo discrepar, (ya me lo dicen en casa, el caso es llevar la contraria) algunos de mis cambios serían:

  • El numero 1 indiscutible, debería ser Frank Castle:::EL Castigador ya no solo por su tradición sino por su coraje y por tener a todos en contra, héroes y villanos. Recordemos por ejemplo, en Civil War como todos los héroes (rebeldes) estaban escondidos y juntitos para hacer fuerza y él siguió en solitario velando por cada uno de ellos. (Salvando a Spiderman, conociendo su escondite secreto…) A Frank no le afecto la Civil War, porque vive en una desde que nació.
  • ¿Dónde está Iron Fist? Su puño de hierro es resultado de su entrenamiento, no de un poder. Dani Rand podría repartir estopa a bastantes personajes de esta lista.

Y vosotros ¿qué cambiaríais?

Nota: Sí, Marvel anuncia un top 10 y luego te lista 11, son así de cachondos…