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Al leer el primer tomo de la miniserie de Ross, pensé que estábamos pagando una deuda con aquellos superhéroes primigenios, los primeros que llenaban las páginas de aquellos cómics de la Golden Age, olvidados y defenestrados por los nuevos, esos mutantes, por ejemplo. En aquellos inicios, ninguno era absurdo o ridículo, pero el tiempo parecía quitarles ese halo de superhéroes y pasaron a ser reliquias, muebles viejos que no sabemos donde poner.

Pero, mas de sesenta años después, tenemos a Agentes de Atlas, Los Doce…y Project Superpowers.

Un Nuevo Espíritu

Termina la miniserie con este tomo y lo hace lleno de acción, con los superhéroes regresados de su exilio en la caja de pandora (este punto es lo mas extraño de todo el argumento), nos vamos de lleno al conflicto entre El Hombre Dinámico y su organización cuasifascista, los héroes recién salidos de su exilio forzado y una organización en la sombra a la que sirve el Hombre Dinámico.

La verdad es que Ross, se olvida un poco la época anterior de los personajes y se mete de lleno en narrar la batalla. Con Yanqui Combatiente en busca de la redención, tendremos la acción dividida en distintos escenarios, para confluir finalmente todos en uno. Carlos Paul, el dibujante, consigue un trabajo mas que digno, acercándose al estilo Ross en todo lo que puede. Algo irregular, consigue en una viñeta hacer olvidar a Ross como tan pronto parece otro dibujante. En general, sabe que las comparaciones con Ross estarán ahí e intenta salir lo mejor parado posible.

VALORACIÓN:A-

La miniserie realmente es un punto de partida para recuperar a los personajes. Lo hace de manera correcta, aunque eliminado el gancho inicial de la recuperación de dichos personajes, se queda un poco en tierra de nadie, entretenido pero sin llegar a hacerse un verdadero hueco entre obras de gran calado. Ross, consigue un buen producto, correcto en su conjunto, que hará las delicias de los nostálgicos y que puede quedar un poco cojo para los seguidores del guionista y dibujante.

Está claro que, por el número de series satélites y miniseries que han ido publicándose después de estos primeros ocho números, la editorial Dynamite apuesta claramente por posicionarse en el mercado USA en esa indefinida zona de recuperación de la Golden Age.

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Hubo un tiempo en el que sabías quienes eran los malos. Todo era blanco o negro, sin escalas de grises. La justicia y el bien se defendían, incluso con la vida. En aquel tiempo, cinco héroes se unieron en lo que se llamaron Los Invasores. Toro, La Antorcha Humana, Namor, el Capitán América y Bucky. Quedaos con esos nombres. Ellos sabían qué era el bien y el mal y lo combatieron en la II Guerra Munidal. ¿Qué pasaría si conocieran el mundo actual, post-Civil War?.

La miniserie Vengadores/Invasores, es una nueva vuelta de tuerca de los viajes temporales, donde personajes de la Golden Age son transportados a nuestro presente, con las consecuencias que supone poder saber tu destino.

La II Guerra Mundial y la Golden Age

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Irremediablemente, el conflicto bélico que asoló Europa y el Pacífico en los años cuarenta, era terreno abonado para las soflamas patrióticas e idealistas. Los cómics eran un vehículo perfecto y los superhéroes, recién nacidos como quien dice, eran los mejores transmisores de lo que ocurría en el frente.

En los últimos tiempos, hemos tenido la oportunidad de ver en cómic, qué ocurrió con algunos de aquellos héroes. Los Doce, Project Superpowers, nos recuerdan la fértil época de la primera mitad del s.XX. Y, en Project Superpowers, tenemos a uno de los responsables de la miniserie, Alex Ross, quien debemos suponer es un enamorado de aquella época. Si otros personajes han tenido la oportunidad de volver a ver la luz, ¿Por qué no intentarlo con aquellos primeros héroes.

Antes de continuar, hay que aclarar que la génesis del grupo no estuvo en los años 40, sino en 1969. Aunque los personajes ya combatían en All Winners Cómics con el nombre de All-Winners Squad, pero no fue hasta finales de la década de los sesenta cuando tomó el nombre de Los Invasores. Ya sabéis cómo es ésto de la retrocontinuidad, ¿no?

¿Qué nos espera en el primer tomo de la maxiserie?

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Decía Alex Ross en una entrevista, que no se trata de buscar un villano en concreto, que quería algo mas estilo Kingdom Come. El universo Marvel en el que se localiza la serie, navega entre aguas turbulentas. Civil War y la inminente Invasión Secreta, son terribles tormentas donde moverse. Existen dos grupos de Vengadores y el conflicto entre ellos parece enquistado. A todo ello, hay que sumar la muerte del Capitán América. ¿Qué ocurriría si apareciera de nuevo el personaje?; ¿Qué pasaría por la mente de Iron Man?; ¿Quienes son los buenos y los malos?… Ésta es una de las múltiples preguntas que se plantean en estos primeros seis números publicados por Panini.

ARGUMENTO

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Namor, El Capitán América, Bucky, La Antorcha Humana y Toro se encuentran luchando en Monte Casino (¡dios todavía recuerdo el cómic de Hazañas Bélicas que contaba la toma del monasterio italiano!) junto a una unidad estadounidense. En el combate, se ven transportados a un futuro, sin que ellos lo sepan. En el Nueva York del s.XXI, deberán buscar la manera de volver al pasado. No será fácil; Iron Man, SHIELD y Los Poderosos Vengadores les buscan, como también lo hacen Los Nuevos Vengadores. Todos ellos saben quienes son Los Invasores y entienden que deben volver lo antes posible al pasado.

Los personajes frente a su futuro

Lo que mas me ha llamado la atención es la forma en la que son tratados los personajes. Sin duda, es lo mejor de la serie y la tónica general cuando Krueger y Ross están por medio. Vayamos uno por uno:

1. Bucky. Un adolescente jugando a héroe. Su forma de entrar en combate, el desprecio a su propia vida (sin saberlo)…encarna al joven idealista que no piensa en las trágicas consecuencias que puede tener. Porque puede morir, como sabe su yo actual.

2. Toro. Quedará en mi retina la última página, sólo para él. El primer mutante, un secundario que nunca encontró su lugar como protagonista, se encuentra cara a cara con su destino.

3. La Antorcha Humana. A Ross no le gusta el lío entre La Visión y el personaje. Al llegar a nuestro siglo, obtiene respuestas sobre qué piensan el resto de los seres sintéticos. Y no le gustarán.

4. El Capitán América. El símbolo de Los Nuevos Vengadores, regresa. Y lo hace con la determinación de saber qué está pasando. ¿Tendrá noticias de su muerte?

5. Namor. El Príncipe submarino, un poco tapado en estos primeros seis números, tendrá la dolorosa revelación del destino de su pueblo, con una lección que no olvidará.

VALORACIÓN: AA

Impresionado. Así he quedado tras el primer tomo. No tanto por la historia, sino por el tratamiento de los personajes. Ross comenta que habrá consecuencias en la continuidad, así que también tiene credibilidad el proyecto.

Un imprescindible.

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La renumeración es lo que tiene; De repente, nos vamos al número 600, un especial de 60 páginas, con Brubaker, Ross, Epting, Stern, Waid y un largo etc. Las primeras páginas, aquí.

El Increible Hulk #1

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Terminado WWH y la resaca en forma de títulos especiales relacionados con el evento (WWH:Guerreros, El día después, Control de Daños (éste verá la luz en el próximo mes), le toca el turno al verdadero protagonista de WWH, es decir, Hulk.

Que una serie regular sobre el Gigante Esmeralda funcione en nuestro país, es algo complicado. Desde los tiempos en los que compartía cabecera con Alpha Flight, el personaje ha aparecido y desaparecido como el Guadiana. Y no es que no haya tenido etapas de grandísima calidad, sino que el lector, a la hora de elegir, parece dejarle a un lado. Es de esos que despierta simpatía, pero no consigue consolidarse.

Por suerte, entre películas, Planet Hulk y WWH, parece que el mercado está maduro para darle una nueva oportunidad. En los USA, la colección evitaba el adjetivo de Increible, ya que lo llevaría Hércules en la continuación de la colección anteriormente protagonizada por Hulk, pero aquí han decidido colarlo en el título.

Hulk1 Variant 200x300Para empezar, tenemos a un equipo creativo que no siempre es bien recibido, Jeph Loeb y Ed McGuinnes. Del primero, guste o no, ha conseguido verdaderas obras maestras, como Largo Halloween o Victoria Oscura, siempre con el personaje de Batman. Claro que ha tenido momentos para olvidar (su Superman/Batman, por ejemplo), pero al menos yo le doy un voto de confianza.

Por su parte, McGuinnes, tiene un estilo que denominaré “mandibula cuadrada”. Disfruté de su Masacre y le seguí en Majestic. Aquellos que piensen que la composición de la página no es su fuerte, tienen razón en cuanto a que apenas deja cuatro viñetas por página. Esto hace que un cómic de grapa se lea demasiado rápido. Aún así, tengo esa debilidad que hace que olvide ésto y disfrute de su dibujo. Por cierto en el interior del cómic, tenemos las portadas alternativas de Acuña y Turner.

La historia en sí, titulada ¿Quién es Hulk?, no es mas que una mera introducción, que nos sitúa en un escenario donde juegan Rick Jones, Banner, Doc Samsom y el General Ross, entre otros. Se inicia con una muerte y la investigación que pone en marcha SHIELD para descubrir quien es el asesino. Un poco de acción tras la aparición de La Guardia de Invierno y la confirmación, en la última página, de que no tenemos ni idea de quien es el responsable.

En algún blog he leído que Loeb nos vende “cine de palomitas”. Como cada cosa tiene su tiempo, soy de los que elijo seguir la colección, al menos hasta ver por donde avanza la trama.

Sin duda, una de las compras del mes.

Reseñas y artículos sobre WWH:

Gamma Corps

Héroes de Alquiler

Top Ten: Los mayores villanos de Hulk

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De nuevo se nos juntas dos cuestiones más que recurrentes en el blog, Hulk y un Top Ten, en este caso es Marvel trata de desentrañarnos cuales son a su parecer los 10 mayores villanos salidos de las páginas de Hulk.

Sin más dilación la lista es:

  1. General “Trueno” Ross
  2. La Abominación
  3. El Lider
  4. El Maestro
  5. El Rey Rojo (Planet Hulk)
  6. El Hombre Absorvente
  7. Los U-Foes
  8. ZZZAX
  9. Moonstone
  10. La Bi-Bestia

LeaderBien, a estas alturas todos sabéis que me encanta añadir y corregir cosas a los top tens, como si mi opinión valiera de algo. Obviamente no, todo son opiniones igual de válidas, pero lo que está claro es que despotricando contra el que hace los top tens, uno se queda la mar de agusto.

También me gusta dar la enhorabuena cuando un top está bien hecho y este la verdad esta bastante bien.

Ross y por ende el ejercito ha sido el enemigo más pesado, perseguidor y agobiante que Hulk haya tenido por ello sin duda se merece el primer puesto.

La abominación, El Lider, El Maestro por ser tres reflejos claros de su brutalidad, su falta de inteligencia (en algunos casos) y su odio interno son sin duda los tres siguientes, el orden da igual.

A partir de ahí la cosa ya se difumina un poco más El Hombre Absorbente me parece una buena aportación y los demás de puro relleno quizás salvando al Rey Rojo y Los U-Foes que muy bien podrían no estar.

Echar de menos se echa a muchos por ejemplo:

  • Mephisto y Clot, dos demonios que luchan por el alma de Hulk.
  • Armageddon y Trauma, troyanos padre e hijo, Hulk mató a Trauma en una pelea y su padre no se lo perdonará nunca.
  • El Loco que por cierto es hermano del Lider.
  • Los Mandroides del Shield, junto con el ejercito el Shield también le hada dado guerra a Hulk.
  • Tyrannus, el loco gobernante del subsuelo.
  • Ogra, una contrapartida suya en mujer.
  • La Arpía, Betty su mujer convertida en un mitológico monstruo que lucha contra él.

y sin duda deberían estar:

  • Brian Banner, el padre de Bruce que es como quién dice el que creo la bestia en la mente de Bruce quien le genero tanto odio…
  • Devil y Guilt Hulk, dos versiones malvadas de si mismo que pugnan por salir…