Por CJ, 27 Octubre 2008

World of Warcraft. Vol.#1

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Reconozco que los juegos de estrategia han sido mi debilidad en lo que a ordenadores se refiere.  Dune, Command & Conquer, Age of Empires...tenían en mi a uno de sus seguidores. Y entre aquellos títulos ya clásicos, estaba Warcraft. Blizzard, nos trasladaba a un mundo tolkeniano, donde elfos, enanos, orcos y demás criaturas extraordinarias llenaban nuestra pantalla. La primera parte, sino recuerdo mal, ocupaba apenas cuatro discos. Algo impensable en la actualidad, pero que en el momento era todo un logro.

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A partir de ahí, el universo Warcraft no dejó de crecer. Segunda, terceras partes, expansiones...pero aún quedaba lo mejor; ¿Por qué no trasladar ese mundo imaginario al virtual? Así nació , uno de los mayores éxitos online de los últimos tiempos, sino el mayor.

Sin duda, el tener a diez millones de jugadores como carta de presentación, es un caramelo que el resto de industrias del entretenimiento no pueden dejar pasar así como así. Juegos de mesa, libros, se rumorea que también tendrá adaptación a la gran pantalla. Ya sabemos que donde hay un filón de seguidores, ahí estará el cine. ¿Y en cómic?;¿Por qué no?.

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En primer lugar, hay que hablar de la adaptación al manga, mas concretamente al manwha. Tokyopop, ha sido la compañía responsable de llevar al manga coreano el mundo de Warcraft. Ojo, porque entre los dibujantes tenemos a Carlos Olivares, algo que desconocía.

Si la adaptación al manga data de 2005, para la versión «occidental», hemos tenido que esperar hasta finales de 2007. Wildstorm, compañía que pasó a formar parte de DC, de la mano de Walter y Ludo , adaptó el Universo Online del juego al cómic.

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Tener a Simonson como guionista, es casi sinónimo de buen guión. Los que le sigan en la reedición de su Thor, pueden ver que maneja de forma excelente las herramientas para crear historias épicas, donde los personajes entran en el apartado de la mitología. Así, orcos, trolls, gigantes y dioses no son nada ajenos al guionista. Parece idóneo para darle vida y empaque al proyecto.

Por su parte, , es uno de esos dibujantes «copiones» del estilo amerimanga de Humberto Ramos. El estilo es calcado al de Ramos, y que resulta muy atractivo para esos nuevos lectores, acostumbrados a empaparse de manga en TV y cómic.

¿Qué nos trae este tomo?

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Ambientado en el Universo online, éste tomo nos trae el primer volumen de la serie publicada por DC en los USA. Formado por siete números, mas un prólogo, el cómic está situado en Kalimdor, una de las islas de Azeroth. Esto es importante, ya que habla del trabajo de documentación de . Muchos de las localizaciones, sino todas, se pueden encontrar en el juego online, lo que arrastrará a muchos jugadores hasta el cómic.

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Los personajes principales, Broll, Valeera y Lo´gosh, elfos los primeros, humano el tercero, comienzan su aventura como gladiadores al servicio de Rehgar, un orco que participó en la invasión de Azeroth. El argumento se desarrolla a partir de las historias previas de los protagonistas. Con mas de veinte personajes secundarios, la trama avanza para conocer quien es cada uno de los personajes principales.

VALORACIÓN

Supongo que el cómic se puede convertir en un éxito de ventas, ya que los seguidores del juego pueden verse tentados a su compra. No se sentirán defraudados, porque la historia está bien construida, aunque a veces le falta algo de profundidad y se nota que quiere tocar muchos palos dentro del Universo Online, lo que hace que saltemos de un lugar a otro sin casi descanso.

Al lector de cómics habitual, seguro que se lo pensará dos veces antes de comprarlo, porque 14€ son muchos para aquellos que sigan , DC y demás. Particularmente, me ha entretenido, sin mas. Incluso me haré con el segundo volumen, cuando salga. Aunque para ésto último faltan muchos meses. Dibujo espectacular, guión aceptable con buenos momentos...ideal para los seguidores del juego y los amantes de los cómics ambientados en la temática de la espada, brujería y mundos tolkianos.

FICHA TÉCNICA

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DC COMICS.
ESPECIAL - 1
Fecha de venta: Octubre 2008
Precio: 14.0 €
Guión: Walter
Dibujo: Ludo y Sandra Hope

Contiene 0-7 USA
El legendario autor Walter (, X-Factor, Orión) adapta al noveno arte un auténtico fenómeno social: el videojuego masivo . En las costas de Kalindor encuentran a un hombre inconsciente, sin recuerdos de quién es o cómo llegó hasta allí. Esclavizado por el mago-orco Rehgar Earthfury, este hombre tendrá que luchar por la supervivencia frente a los integrantes tanto de La Alianza como de La Horda. En la búsqueda de su pasado, establecerá inesperadas relaciones con otras razas.
Libro con solapas. 176 páginas.

Por CJ, 30 Agosto 2008

Superman. El tercer kriptoniano

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El título habla del tercero, pero hubiera sido lo mismo decir cuarto, quinto o décimo. E es que el título del arco argumental que Planeta ha publicado, no hace mas que ahondar en la idea de que Superman no sea el único superviviente de Kriptón. Aunque se publicó en la serie Superman (#666, #668-670), nosotros lo tenemos en un tomo para disfrutarlo de un tirón.

Que es un buen guionista, no es algo que vaya a descubrir yo, pero en este caso la historia es mas bien discreta. El dibujo de y (en la historia La Bestia de Kriptón), no parecen suficiente para comprarlo, aunque en mi caso, así ha sido. Ninguno de los dos llegan a explotar su estilo, aunque se acerca mas, pero no me han defraudado tanto como el guión.

Resumida sin spoilers, la historia comienza con la búsqueda de ese tercer kriptoniano, cuya impronta energética o genética, fue descubierta por el Subastador en un rápido rastreo de razas alienígenas en la Tierra. A esa búsqueda, se une Amalak, un extraterrestre que clama venganza contra los kriptonianos. Ya en la cuarta página, veo a un niño, Christopher Kent. No, no es hijo natural de Superman, sino el fruto del ¿amor? en la zona fantasma del General Zod y Ursa. La escena de Batman/Superman y el niño Kent con Robin, me recuerda mas a una reunión de padres en un parque que a un cómic. En fin...Al final, tenemos la batalla entre Amalak, Superman, Batman y resto de nativos de Kriptón. A ratos me recuerda mas a una historia de la serie Superman/Batman, mas que nada por la aparición del segundo. La historia de Busiek/, sube un poco, sobre todo porque cambia de tercio y a uno se le quita el sabor de boca de la primera historia.

Otras reseñas:

Zona Fandom

ae cómics & etc..

Entrevista a Kurt Busiek

Por CJ, 27 Julio 2008

El Poderoso Thor: La Lucha por Asgard #2

Thor 361 194x300Sigo disfrutando de la recopilación del de como un niño con zapatos nuevos. En un anterior post, comentamos la primera parte de lo que se ha titulado como «La Lucha por », un título genérico que no hace sino nombrar parte de los argumentos que llevamos leyendo desde el comienzo de esta excepcional etapa.

Antes de comenzar a profundizar en el cómic, un apunte, y es que el episodio correspondiente al #363 (he incluido en el tomo), se publicó en España dentro de las Secret Wars II. Comprobando la traducción de los mismos, y aunque en rasgos generales (no podía ser de otra forma), son semejantes, se producen algunas variacioes.

En lo que se refiere al tomo en sí, recopila los números de la serie regular de que van del 360 al 366. En ellos, continuamos asistiendo a la reconstrucción de tras la batalla con Surtur, y la posterior «muerte» de Odín. La situación de un trono desierto, hace que se convoque el Althing, donde se deberá decidir un nuevo soberano, que gobierne el reino de los dioses nórdicos.

Una vez mas, demuestra que un cómic de superhéroes puede ser mucho mas que una sucesión de personajes en mallas peleando entre sí. La facilidad para trasladar la épica y mitología nórdica a las páginas de un cómic, hace que cada página se saboree de forma especial. Cada viñeta está ahí para contarnos algo, algo que muchos dibujantes actuales deberían aprender. Los diálogos entre personajes, son en su mayoría reflexiones profundas, alejados de la frivolidad. Calificarlo de «obra maestra» es arriesgado, pero si que entra dentro de esos clásicos imprescindibles, que hablan de la magia que en ocasiones ocurre en el mundo del cómic. cimenta sus ideas en los diálogos, densos y reflexivos, que explican los por qué de muchas de las acciones emprendidas. Y es que la interacción entre los personajes, se demuestra como el verdadero motor de la  historia.Thor 362 193x300

El tomo comienza donde terminó el anterior, esto es, en el regreso de los guerreros asgardianos a su tierra natal. La primera parte, nos lleva al reino de Hel, donde y compañía buscan liberar a los humanos atrapados allí. Hela, Balder, El Ejecutor..., personajes de sobra conocidos, serán algunos de los que se adentren en la tierra de los muertos. Mucho de epopeya en el relato, tocado con toques mitológicos, hace que olvidemos por un momento la imagen del que conocemos como vengador  (un peso pesado dispuesto a la acción)y le veamos como el inmortal que es.Es en esta historia, donde el personaje recibe las heridas que le obligan a disimular las cicatrices dejando crecer su barba.

Tras esta primera aventura, la ya comentada historia con el Todopoderoso, que no por estar dentro del crossover Secret Wars deja de ser interesante. Al contrario, lo que ocurre en la última página es tono un homenaje a los cuentos de hadas, príncipes, princesas y brujas. A Loki le toca el papel de bruja, al convertir al Dios del Trueno en ¡una rana!. El siguiente número, está dedicada a la versión anfibia del personaje. Mucho de fábula tiene la historia, teniendo la sensación de que, en otras manos, la cosa hubiera sido una chapuza, pero lo remata perfectamente. Por último, tenemos el regreso de a y de nuevo remota el Althing, donde se elegirá al nuevo gobernante. Cada una de las historias va complementando al resto, dejando abiertas ventanas, pequeños inerdulios, que nos muestran como se desarrolla la acción en otros lugares. Así, sabemos en todo momento lo que ocurre en , aunque la acción se centre en , o al revés. Muy, muy dificil se hace buscar errores.

también es el encargado del dibujo. Tengo la sensación de que el boceto casi es inexistente, como si dibujara entintando al mismo tiempo.

FICHA TÉCNICA

Thor SimonsonBoME: DE WALT
LÍNEA BEST OF ESSENTIALS - 5
Fecha de venta: Julio 2008
Precio: 17.95 €
Guión: Walter
Dibujo: Walter

Contiene The Mighty 360-366 USA
Con la segunda parte de «La lucha por ». El vacío de poder en el Reino Eterno está produciendo un sinfín de conspiraciones en la sombra. Pero, antes de decidir quién ocupará el trono real, queda pendiente un atronador viaje al mismísimo valle de la muerte... ¡Y no todos volverán con vida! La etapa de Walter en alcanza aquí uno de sus momentos más brillantes, dramáticos y además divertidos. Y si escuchas el croar de una rana, quizás pronto truene en los cielos...
Formato Best of . 168 páginas.

Por CJ, 31 Mayo 2008

El Poderoso Thor: La lucha por Asgard

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Curioseando por la red, ayer encontré un artículo sobre los Factor X del matrimonio Simonson. Eso mena hizo recordar que, si bien aquella etapa merece ser recordada, no debe ser olvidada otro de sus mejores trabajos, sino el mejor. Hablamos de su paso por , el Dios del Trueno.

En la época en la que se publicó, para algunos, entre los que me incluyo, pasó desapercibida. El vil metal, en forma de paga semanal, no llegaba para todos aquellos títulos que veía expuesto en el kiosko del barrio y uno tenía que decidirse por unos títulos y dejar otros a un lado.

Pasaron años y el Dios del Trueno logró un hueco en mis recargadas estanterías, con etapas mejores y peores, pero en la que faltaban aquellos números publicados por Planeta.

Así que, cuando los avances editoriales mostraron que se decidía a recuperar esos números, no pude mas que pensar que debería hacer algo de sitio para que el de estuviera en el lugar que se merecía.

Cuatro números han aparecido ya, y llegaremos hasta el ocho, si las ventas así lo quieren. Lo cuidado de la edición, en tapa dura e incluyendo las portadas de los números originales, dan el lustre necesario a la obra, haciendo compensable el precio de cada tomo (14,95€ el último publicado).

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La calidad de una historia, tiene una excepcional vara de medir que es el tiempo. Me explico; El paso de los años y, por tanto, una perspectiva más lejana hace que el ojo observador sea más perspicaz y objetivo. En el momento, nos dejamos llevar por la primera impresión, y ¡no pocas veces uno entiende que, aquello que defendió, echando la vista atrás, se da cuenta que no era tan bueno!.

Es por esta razón, por la que, en mi caso, leer por primera vez una historia de hace ¡casi 25 años!, logra eliminar el componente nostálgico y su disfrute no evocará tiempos pasados.

He leído en algún artículo que, tras la etapa de , hubiera sido buena idea cerrar la colección. No soy quien para juzgar las etapas posteriores, pero si que es cierto que, si bien algunas han logrado interesarme, no me han parecido nunca que estuvieran hablando de dioses y mitología, sino de superhéroes terrestres y mortales. Hasta el último número de la etapa de Oeming (un autor excelente y conocedor de la mitología nórdica) que retorcía el concepto del Rangarok, no logró reflejar esa grandiosidad que no espera de un cómic que gira alrededor de dioses.

ThorflyingJustamente en describir el universo y existencia de los dioses nórdicos, es lo que logró a la perfección . El trabajo del guionista, logró dar forma a lo que uno espera de seres inmortales y que han vivido lejos del mundanal ruido. Los diálogos, cuidados y precisos, nos transportan de forma instantánea a otra época. Uno entiende que Hogun, Sif, o el mismo Loki y, en general, el resto de dioses, tengan un lenguaje mas culto, mas elaborado, menos cotidiano. Y consigue eso, que parezcan sacados de una obra clásica, alejado del uso del lenguaje actual. Por otro lado, siendo dioses que reflejan lo mejor y peor de nuestro propio mundo, los personajes parecen arquetipos de dichos rasgos. Así, parece destinado a ser noble y leal, aunque ello le cueste su propia vida, y Loki, pasa por ser un ser mezquino, egoísta y mentiroso. Uno logra entender que todos ellos, son victimas de su propia naturaleza y que sus destinos no están en sus manos.

Thor 354 Page 01 253x300En La Lucha por , vemos las consecuencias de la batalla entre Odin y Surtur, que se desarrolló en los tomos dos y tres. Con los dioses asgardianos divididos entre la tierra (Midgard) y su hogar (), asistiremos a los empecinados y contumaces intentos de Loki de hacerse con el poder y el trono del reino de los dioses nórdicos. Los ya indicados Sif, Hogun, Balder, Bill Rayos Beta, acompañan a en esta narración épica de una leyenda. , nos llevará a conocer rincones desconocidos del reino de , descubriendo a gigantes, aliados y enemigos de los aesires, permaneciendo grabados en nuestra memoria.

Como obra, queda clasificada en la categoría de «obras maestras». Muy recomendada su lectura. Hará las delicias de los mas veteranos, y para los novatos, es una buena manera de entender qué es un buen cómic.

La nota: Un nueve

BEST OF ESSENTIALS: DE WALT
LÍNEA BEST OF ESSENTIALS - 4

Thor 4

Fecha de venta:
Precio: 14.95 €
Guión: Walter
Dibujo: Walter y Sal Buscema

Contiene The Mighty 354, 355, 357-359 USA
Los Dioses de y los héroes de la Tierra consiguieron evitar el Ragnarok. En la batalla final, Surtur y Odin lucharon a muerte... ¡Y ninguno de los dos ha regresado! Ahora llega la hora de recoger los pedazos, de curar las heridas y de luchar por el destino del Reino Eterno. Es tiempo de conspiración y de desconfianza, de jugar a la traición y a la seducción. Cualquier cosa puede ocurrir y, cuando Walter es quien narra la historia con pulso maestro, puedes estar seguro de que ocurrirá.
Formato Best of . 120 Páginas.