
Tenía olvidado el recopilatorio de los seis primeros números de Gears of War, que Panini publicó en el pasado verano de 2009 . Simplemente, estaba aparcado para un buen momento de lectura. Y hoy parece que voy a tener un maratón de reseñas, viendo que el mal tiempo aconseja quedarse en casita y teniendo en cuenta que estoy liberado de otros quehaceres, dedicaré mas tiempo del habitual a comentar los últimos cómics leídos.
Gears of War proviene del mundo del videojuego. En ese campo, se ha convertido en todo un referente para jugadores y crítica, sobre todo su segunda parte, con una banda sonora y un trailer que al verlo por primera vez por televisión, ejercía de luz para los jugadores convertidos en polillas convencidas de que estaban ante un JUEGO en mayúsculas.
Así que no era de extrañar que tuviéramos en un momento dado una adaptación al cómic. No será la única porque se habla del paso a la gran pantalla, así que tendremos Gears of War hasta en la sopa. Y eso sin contar con la tercera parte.
El caso es que hoy toca el cómic, así que vayamos allá.

(con el paso de los números Sharp pasa de mediocre a mas que aceptable)
Joshua Ortega y Liam Sharp son el equipo creativo.
Sharp es mucho mas conocido y con una trayectoria que le sitúa en esa clase media de dibujante, que no consigue llegar a ser un top, pero que se le ve en los títulos de crédito regularmente. Si algo le puede definir es “sucio”, en el mejor sentido de la palabra. Mucha línea, a veces confusa y que te vuelve loco. Y en el primer número de los seis, ocurre eso y se hace difícil de leer. Pero, si le das un poco de cuartelillo se nota que en el segundo número es mas limpio y aunque no es dibujante de mi devoción, cumple.
Ortega, por su parte, consigue que la historia, situada entre las dos partes de Gears of War, sea mas que aceptable. Sabemos quienes son los buenos, los malos (eso del Locust si no has jugado no se entiende al principio) y el escenario, el planeta Sera donde los humanos hemos logrado expoliar los recursos naturales y nos sumergimos en el interior del planeta. Ahí es donde comienza en realidad la historia del videojuego de Gears of War.
Hollow, o Mundo Hueco en la traducción española, se sitúa entre la primera y segunda parte del juego. Los humanos han lanzado un ataque devastador contra los habitantes del subsuelo. Seis meses después, las cosas no se sabe quien ha sido realmente el vencedor. Y ahí comienza la adaptación al cómic.
Sin ser una maravilla, seguro que muchos se acercarían por la atracción que sienten al videojuego. La realidad es que no creo que salgan defraudados, porque las fuentes de las que beben los argumentos son las mismas. Estilo aliens mas mundo devastado y tipos duros que intentan sobrevivir a duras penas. Nada original, como tampoco lo es la historia, pero seguro que a muchos la lectura del cómic les quita el “mono” del juego.
VALORACIÓN:
GUIÓN:6 DIBUJO:6
Para amantes del juego