
Norhlanders, El Regreso de Sven escrito por Brian Wood y dibujada por Davide Gianfelice, es una de esas sorpresas, que no por esperada (las críticas hacían que las expectativas fueran excelentes) deja de ser menos agradable. Después de La Sangre de las Valkirias y Siete misioneros, sentía el gusanillo de los vikingos y esperaba con impaciencia la publicación de esta nueva serie del sello Vértigo.
Antes de empezar, os dejamos algunos términos que serán interesantes para entender no sólo mejor la reseña, si no el propio cómic:
Contexto y referencias
Año 980 d.c.; Apenas quedan 120 años para que acabe la llamada Era Vikinga. Y veinte años para la llegada del año 100o, fecha señalada y temida por los supersticiosos habitantes del “mundo civilizado”, en la que se profetizaba el fin del mundo y la llegada del Apocalipsis.
Vikingo: Se dice de los navegantes escandinavos que entre los siglos VIII y XI realizaron incursiones por las islas del Atlántico y por casi toda Europa occidental
Varego/Guardia Varega: La Guardia varega era la guardia personal de los emperadores bizantinos, de procedencia nórdica (durante los siglos X y XI) tras los acuerdos alcanzados entre el Príncipe Vladímir I de Kiev y Basilio II de Bizancio.
Islas Orcadas (Orkney Islands): son un archipiélago de aprox79imadamente setenta islas, de las cuales 20 están habitadas, ubicado frente a la costa norte de Escocia.
Año 793. Saqueo del Monasterio de Lindisfarne. Comienzo de la Era Vikinga
Personajes y escenarios
Grimness: Asentamiento vikingo en la Isla de Orkney.

Sven. Hijo de Olaf. Miembro de la temible Guardia Varega. Heredero por nacimiento de la riqueza y gentes de Grimness.

Gorm: Tío de Sven. Nuevo caudillo de Grimness

Hakkar: Brazo derecho de Gorm

Miklagard: La ciudad centro del mundo. La conocimos como Constantinopla
Thora: Antiguo amor de Sven, ahora esposa de Gorm

Enna: Última de los habitantes originarios de las Islas.

LA SERIE
Su primer número, Sven the Returned: As High Summer Passes, se publicó en Febrero de 2008. Wood, su autor, se confesó un enamorado de la Era Vikinga. Durante poco mas de trescientos años, los pueblos del Norte, conocidos como vikingos, instauran un reinado de terror sobre cualquier punto conocido de Europa, desde las tierras irlandesas hasta la propia Constantinopla. Pueblo salvaje, con guerreros extraordinarios, su sola presencia invitaba a retirarse.
Wood, a modo de arcos argumentales independientes, nos irá traslanado a lo largo de esa época oscura de la historia europea, recuperando esos años desde la óptica de los vikingos.
El REGRESO DE SVEN
El primer arco argumental, nos lleva hasta el año 980 d.c. En el asentamiento de Grimness, ha habido cambios. Olaf cayó en combate y su hermano Gorm, se hizo con el poder. Sven, enrolado en la Guardia Varega, es informado de la situación en su antigua tierra. Exiliado voluntario, decide volver y reclamar lo que es suyo por nacimiento. Pero, comprenderá que no sólo está allí por esa razón, sino para reencontrarse con su pasado.
VALORACIÓN PERSONAL
El Regreso de Sven tiene trampa. Traslada un escenario típico del Western (donde siempre hay cuentas pendientes con el pasado) hasta veinte años antes del milenio. Sven, a quien vamos conociendo a fondo con el paso de los números, sabe que dejó una cuenta pendiente. Con mas mundo, acostumbrado a los placeres cosmopolitas de Constantinopla, su regreso a ese pasado rudo y casi salvaje, le recuerda que no siempre fue ese guerrero extraordinario. Sus cuentas son con él mismo. Nunca creyó que debiera volver, y lo hizo. No quiere verse involucrado en algo que no considera ya suyo y lo hace. Finalmente, deberá hacer frente a una amenaza que no entiende de rencillas, sino que busca acabar con el asentamiento de Grimmnes y sus gentes.
El cómic funciona. Y lo hace porque Wood utiliza inteligentemente el argumento para ir construyendo, a través del enfrentamiento que se ve como inevitable, la lucha no sólo de dos hombres, sino de dos mundos diferentes. Al contrario de lo que parece, el perdedor es, desde el inicio, Sven, quien va dejando atrás su antigua vida, a la que se aferra con planes de regreso, cuando lo que va ocurriendo es que se convierte en uno mas de esos hombres que poco le importan. Esa transformación es gradual y la vemos plasmada en el aspecto del personaje, cada vez mas rudo. La imagen de las últimas viñetas, es la consecuencia de dicha transformación.
Entre medias, veremos a personajes como Thora, quien necesita creer que existe una vida mejor, o Enna, la cazadora, quien desciende de los primeros habitantes de las Islas. Descubriremos quien era Sven antes de su pertenencia a la Guardia Varega, el por qué de su huida y sus pasos por Constantinopla. Todo ello no hace mas que imaginar que Sven, realmente, es una víctima de un destino que no quiere. Él, quien desprecia las creencias de sus raices, entiende que no puede evitar tener que jugar un juego que no quiere. Sólo así se explica su regreso y las consecuencias de éste.
VALORACIÓN:AA
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