World of Warcraft. Vol.#1
Reconozco que los juegos de estrategia han sido mi debilidad en lo que a ordenadores se refiere. Dune, Command & Conquer, Age of Empires...tenían en mi a uno de sus seguidores. Y entre aquellos títulos ya clásicos, estaba Warcraft. Blizzard, nos trasladaba a un mundo tolkeniano, donde elfos, enanos, orcos y demás criaturas extraordinarias llenaban nuestra pantalla. La primera parte, sino recuerdo mal, ocupaba apenas cuatro discos. Algo impensable en la actualidad, pero que en el momento era todo un logro.
A partir de ahí, el universo Warcraft no dejó de crecer. Segunda, terceras partes, expansiones...pero aún quedaba lo mejor; ¿Por qué no trasladar ese mundo imaginario al virtual? Así nació World of Warcraft, uno de los mayores éxitos online de los últimos tiempos, sino el mayor.
Sin duda, el tener a diez millones de jugadores como carta de presentación, es un caramelo que el resto de industrias del entretenimiento no pueden dejar pasar así como así. Juegos de mesa, libros, se rumorea que también tendrá adaptación a la gran pantalla. Ya sabemos que donde hay un filón de seguidores, ahí estará el cine. ¿Y World of Warcraft en cómic?;¿Por qué no?.
En primer lugar, hay que hablar de la adaptación al manga, mas concretamente al manwha. Tokyopop, ha sido la compañía responsable de llevar al manga coreano el mundo de Warcraft. Ojo, porque entre los dibujantes tenemos a Carlos Olivares, algo que desconocía.
Si la adaptación al manga data de 2005, para la versión «occidental», hemos tenido que esperar hasta finales de 2007. Wildstorm, compañía que pasó a formar parte de DC, de la mano de Walter Simonson y Ludo Lullabi, adaptó el Universo Online del juego al cómic.
Tener a Simonson como guionista, es casi sinónimo de buen guión. Los que le sigan en la reedición de su Thor, pueden ver que maneja de forma excelente las herramientas para crear historias épicas, donde los personajes entran en el apartado de la mitología. Así, orcos, trolls, gigantes y dioses no son nada ajenos al guionista. Parece idóneo para darle vida y empaque al proyecto.
Por su parte, Lullabi, es uno de esos dibujantes «copiones» del estilo amerimanga de Humberto Ramos. El estilo es calcado al de Ramos, y que resulta muy atractivo para esos nuevos lectores, acostumbrados a empaparse de manga en TV y cómic.
¿Qué nos trae este tomo?
Ambientado en el Universo online, éste tomo nos trae el primer volumen de la serie publicada por DC en los USA. Formado por siete números, mas un prólogo, el cómic está situado en Kalimdor, una de las islas de Azeroth. Esto es importante, ya que habla del trabajo de documentación de Simonson. Muchos de las localizaciones, sino todas, se pueden encontrar en el juego online, lo que arrastrará a muchos jugadores hasta el cómic.
Los personajes principales, Broll, Valeera y Lo´gosh, elfos los primeros, humano el tercero, comienzan su aventura como gladiadores al servicio de Rehgar, un orco que participó en la invasión de Azeroth. El argumento se desarrolla a partir de las historias previas de los protagonistas. Con mas de veinte personajes secundarios, la trama avanza para conocer quien es cada uno de los personajes principales.
VALORACIÓN
Supongo que el cómic se puede convertir en un éxito de ventas, ya que los seguidores del juego pueden verse tentados a su compra. No se sentirán defraudados, porque la historia está bien construida, aunque a veces le falta algo de profundidad y se nota que quiere tocar muchos palos dentro del Universo Online, lo que hace que saltemos de un lugar a otro sin casi descanso.
Al lector de cómics habitual, seguro que se lo pensará dos veces antes de comprarlo, porque 14€ son muchos para aquellos que sigan Marvel, DC y demás. Particularmente, me ha entretenido, sin mas. Incluso me haré con el segundo volumen, cuando salga. Aunque para ésto último faltan muchos meses. Dibujo espectacular, guión aceptable con buenos momentos...ideal para los seguidores del juego y los amantes de los cómics ambientados en la temática de la espada, brujería y mundos tolkianos.
FICHA TÉCNICA
DC COMICS. WORLD OF WARCRAFT
ESPECIAL PANINI - 1
Fecha de venta: Octubre 2008
Precio: 14.0 €
Guión: Walter Simonson
Dibujo: Ludo Lullabi y Sandra Hope
Contiene World of Warcraft 0-7 USA
El legendario autor Walter Simonson (Thor, X-Factor, Orión) adapta al noveno arte un auténtico fenómeno social: el videojuego masivo World of Warcraft. En las costas de Kalindor encuentran a un hombre inconsciente, sin recuerdos de quién es o cómo llegó hasta allí. Esclavizado por el mago-orco Rehgar Earthfury, este hombre tendrá que luchar por la supervivencia frente a los integrantes tanto de La Alianza como de La Horda. En la búsqueda de su pasado, establecerá inesperadas relaciones con otras razas.
Libro con solapas. 176 páginas.






















